💰 株式会社ゲームフリークの平均年収は?

公開情報では平均年収は確認できません。参考として、採用ページでは支給実績に基づくモデル年収として、スタッフ約1,000万円、リーダー約1,500万円、セクションディレクター約2,000万円、ディレクター約2,500万円の例が示されています。

💰 株式会社ゲームフリークの年収レンジ

求人票から集計した募集年収レンジは400万〜1200万円、中央値は700万円です。掲載中の求人では、ジュニア層は400万〜700万円、リーダーや技術ディレクション系は700万〜1200万円が中心で、年収には残業代と賞与を含む求人が多くなっています。採用ページのモデル年収でも、役職が上がるほど報酬が大きく伸びる設計が読み取れます。

社員コメントでも、給与や働き方の納得感、安定した経営基盤、裁量の大きさを評価する傾向が見られます。公開情報では会社全体の平均年収の数値開示は確認できませんが、求人と採用データを合わせて見ると、職種とレイヤーで差がつく会社だと考えられます。

📄 株式会社ゲームフリークの初任給

新卒採用の給与情報は各求人票で確認する運用で、学部卒・院卒の初任給は公開ページでは確認できません。参考として、採用データでは新卒1年目の支給実績が約600万円までと紹介されています。応募前には、希望職種の求人票で年収条件を見ておくと安心です。

📄 株式会社ゲームフリークのボーナス・賞与

HRMOSの公開求人では、賞与は年2回(7月、12月)で、業績により別途決算賞与があると案内されています。年収欄には残業代と賞与を含む求人が多いため、提示額は実収入の目安として見るとよいでしょう。

📄 株式会社ゲームフリークの福利厚生

💡 在宅勤務と評価制度の両方が整っており、働き方の自由度は高めです。

在宅勤務制度は全面導入で、オフィスと同等スペックの機材貸与、在宅環境整備の初期費用補助、在宅勤務手当が用意されています。選択式週休3日制もあり、育児・介護・看護目的で利用できます。全社のリモート勤務割合は約40%と案内されています。

HRMOSの公開求人では、退職金制度、確定拠出年金制度、教育支援制度、ヘルスケア制度、食事補助/ドリンク無料、生命保険、有給休暇取得促進制度が確認できます。住宅手当の明記は見当たりませんが、入社時引越し手当や在宅勤務手当の記載があります。

📄 株式会社ゲームフリークの退職金

HRMOSの公開求人には退職金制度と確定拠出年金制度が明記されています。長く働く前提で見るなら、給与額だけでなく退職後の資産形成まで確認しておきたいところです。

💰 株式会社ゲームフリークの年収は今後上がる?

公開情報では、会社全体の平均年間給与の5期推移は確認できません。参考として、採用ページの支給実績ベースではスタッフ約1,000万円まで、リーダー約1,500万円まで、セクションディレクター約2,000万円まで、ディレクター約2,500万円までの例が示されています。最年少リーダー25歳、セクションディレクター27歳、ディレクター27歳という案内もあり、年次より役割と成果が重視される会社だと考えられます。

業界全体を見ると、CESAのレポートではグローバルのゲームコンテンツ市場規模は約30兆円で、4年で2倍近くに伸長したとされています。会員企業調査ではゲーム産業の平均年収が708万円、大手を中心に賃上げの動きが進んでいると紹介されています。市場拡大と人材確保の両方が進むため、年収水準は今後も職種と役割次第で上がりやすいと考えられます。

海外の同業大手でも、EAは医療保険、退職制度、持株制度、有給休暇、学習支援を明記し、Ubisoftはキャリアフレームワークや、医療・休暇・交通費補助などの福利厚生、学習環境を打ち出しています。給与だけでなく、福利厚生やキャリア設計まで含めて人材確保を進める流れが強いと考えられます。

💰 株式会社ゲームフリークが現在募集中の求人の想定年収

抽出できた13件の現在の求人では、募集年収レンジは400万〜1200万円、中央は700万円です。これは掲載中求人の一部を集計した値で、全職種を代表するとは限りません。

💰 株式会社ゲームフリークと同業他社の年収比較

公開年収の比較は、会社の公開範囲や持株会社かどうかで見え方が変わります。参考として、主要なゲーム関連企業の公開データを並べると、ゲームフリークは求人レンジで見るのが実態に近い一方、上場各社は有価証券報告書ベースの平均年間給与が確認できます。

企業名 平均年収/レンジ 出典
株式会社ゲームフリーク 公開情報では平均年収は確認できず。現在の求人レンジは400万〜1200万円 採用ページ・現在の求人票
任天堂株式会社 982万円(2026年3月期) IRBANKの有価証券報告書
株式会社カプコン 918万円(2025年3月期) IRBANKの有価証券報告書
コナミグループ株式会社 850万円(2026年3月期) IRBANKの有価証券報告書
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 1436万円(2025年3月期) 有価証券報告書

比較すると、ゲームフリークは公開平均年収よりも求人レンジで見るほうが実態に近い会社です。採用ページのモデル年収ではスタッフ約1,000万円、リーダー約1,500万円までの例があり、役割が上がると報酬が伸びやすい設計と考えられます。

年収レンジだけでなく、職種ごとの役割や評価の考え方もあわせて確認すると、比較がしやすくなります。

Career Central AIでゲームフリークの年収を調べる

💰 株式会社ゲームフリークで年収を上げる転職のポイント

年収を上げやすいのは、商用ゲームの実装経験に加えて、仕様調整、チーム進行、育成、環境整備まで担える人材です。ゲームプログラマやテクニカルアーティストの求人では、C++やC#、DCCツール、スクリプト開発、要件整理、協力会社との折衝など、役割を横断する力が求められています。

また、評価制度は半期ごとの目標管理で、キャリアはエキスパートコースとマネジメントコースの2本立てです。自分の専門性を深めつつ、リーダーや管理職へ進む準備がある人は、報酬の上振れにつながりやすいと考えられます。

今の求人を見ると、ゲームプレイ実装、通信、R&D、ツール開発、チームマネジメントなど、責任範囲の広い職種が中心です。実装だけでなく、提案、調整、育成まで担った経験を職務経歴書で具体的に示すと、評価につながりやすいでしょう。

年収アップを狙うなら、職種の軸を定めたうえで、リーダー経験や開発環境改善の実績を整理しておくことが大切です。

Career Central AIで年収アップの転職対策をする

❓ よくある質問

株式会社ゲームフリークの年収は高い?

公開求人のレンジは400万〜1200万円で、モデル年収ではスタッフ約1,000万円までの例があります。役割が上がると伸びる余地はありますが、全員に一律で高いとは言えません。

手取りはどれくらい?

手取りは税金や社会保険料、扶養の有無で変わります。年収欄には残業代や賞与を含む求人が多いので、月給だけでなく総支給額ベースで確認するのが実務的です。

30代の年収目安は?

年齢別の公開データは確認できませんが、採用ページではリーダー約1,500万円、セクションディレクター約2,000万円の例があります。30代後半で役割を持つと、年収差が大きく出やすいと考えられます。

40代の年収目安は?

40代だから一律に高いというより、どのレイヤーを担うかで差がつきます。ディレクター約2,500万円の例もあるため、専門性とマネジメントの両方を伸ばすと上振れしやすいでしょう。

ボーナスは固定でもらえる?

公開求人では年2回の賞与に加え、業績による決算賞与の記載があります。固定と考えず、会社業績や個人評価で変動する前提で見ておくのが安全です。

在宅勤務はある?

在宅勤務制度は全面導入で、在宅用機材の貸与や手当があります。求人ではハイブリッドワークとリモート勤務割合も明記されているため、職種ごとの差は応募前に確認するとよいでしょう。

退職金はある?

公開求人には退職金制度と確定拠出年金制度が記載されています。給与水準だけでなく、長期就業時の備えも含めて比較すると判断しやすくなります。

初任給はどこで確認する?

学部卒・院卒の固定初任給は公開ページでは確認できません。新卒採用の給与は各求人票で確認する方式なので、応募前に最新の募集要項を見ておくと安心です。

Career Central AIで年収・選考対策をする

📌 まとめ

株式会社ゲームフリークは、公開平均年収の数字こそ見えにくい一方で、求人レンジは400万〜1200万円と広く、モデル年収では上位職で大きく伸びる余地があります。福利厚生は在宅勤務、週休3日制、退職金、確定拠出年金などが整っており、働き方と報酬の両面で確認したい会社です。

応募時は、職種ごとの役割と年収レンジを見比べながら、自分の経験がどのレイヤーに届くかを丁寧に整理するとよいでしょう。

🔗 出典・参照リンク

✍ この記事を書いた人

Career Central AI 編集部

転職・キャリア支援の専門チームです。各社の公開求人や採用動向を分析し、応募判断に役立つ情報をわかりやすくお届けします。